nikam.dev ← Все примеры работ Telegram →
Live · EdTech · дети 7–18

Дети делают настоящие игры с ИИ — и уходят со своим инструментом: наш сайт им больше не нужен.

Бесплатная школа, где ребёнок с 7 лет собирает работающую игру и публикует её по ссылке. Три ступени под возраст: младшие собирают выбором картинок, средние описывают игру словами и правят файлы руками, старшие работают в своём инструменте — со своим репозиторием, тестами и сервером. 84 шага, и у каждого шага двух старших ступеней есть второй режим прохождения: визуальная новелла с фонами, эмоциями героя и выбором — тот же материал, другая форма, для тех, кто не читает. А новеллу можно ещё и слушать: озвучены все 2829 реплик курса, 4,6 часа речи. Проверка не тест на память, а приёмка: сделал — покажи. Пять открытых заготовок проектов на GitHub, у каждой свой гейт, который ловит ошибки, о которых движок молчит. Полностью бесплатно, без рекламы, персональных данных ребёнка не собираем — только придуманный им ник.

Что
Школа создания игр с ИИ
Кому
Дети 7–18, три ступени
Объём
84 шага · 78 глав · 4,6 ч озвучки
Статус
Live · бесплатно · без рекламы
— Проблема

Детей учат промптить. Это не навык, это привычка.

Курс «программирование с нейросетью» обычно устроен так: скопируй промпт, получи результат, иди дальше. Игра есть, понимания нет — и первая же поломка заканчивает историю, потому что чинить нечего: своего там ничего не было.

Боль 01
Результат есть, понимания нет
Ребёнок скопировал промпт и получил работающую игру. Спроси, почему герой падает быстрее — не ответит. Как только понадобится что-то поменять, а не повторить, история заканчивается: менять он не умеет, потому что никогда этого не делал.
Боль 02
Привязка к платформе вместо навыка
Конструктор работает, пока открыт сайт курса. Закрыл — и ребёнок не умеет ничего: ни завести проект, ни сохранить версию, ни выложить в сеть. Курс закончился, а вместе с ним и всё, что он «умел».
Боль 03
Не читают — значит не учатся
Часть детей просто не читает тексты. Курс из простыней их теряет на втором уроке, и дело не в способностях: форма подачи не совпала с человеком, а другой формы не предложили.
Боль 04
Проверяют память, а не результат
Тест в конце урока показывает, что ребёнок запомнил слова. Он ничего не говорит о том, работает ли то, что он сделал, — а именно это единственное, что имеет значение.

Три ступени, три способа пройти шаг и живая ссылка в конце.

Не видеокурс, а метод: короткий шаг на 2–4 минуты, потом практика, потом проверка результата. Всё работает вживую на school.nikam.dev — и в браузере, и как приложение внутри Telegram.

Ступень под возраст, а не один курс на всех
В 7 и в 15 лет мешает разное. Младшие собирают игру тапами по картинкам — печатать не нужно вообще. Средние описывают игру словами и учатся править файлы руками. Старшие работают в обычном взрослом инструменте: свой репозиторий, тесты, сервер.
Тот же шаг можно не читать, а пройти — или послушать
У каждого шага двух старших ступеней есть режим визуальной новеллы: 78 глав с фонами, эмоциями героя и выбором. И новеллу можно слушать — озвучены все 2829 реплик курса, 4,6 часа. Ребёнку, которому текст не даётся, остаются ещё две двери, а отметки о прохождении общие: как проходить, дело вкуса. Ни в одном детском курсе такого не встречалось.
Приёмка вместо квиза
Чтобы опубликовать игру, собранную с ИИ, надо самому поменять в ней хотя бы две вещи и ответить, как она устроена. Пока не ответил — кнопка не работает. Не уговоры, а кнопка, которая пока не нажимается.
Пять открытых заготовок с гейтами
Minecraft, Roblox, Godot, игра в Telegram и веб-аркада — на GitHub под MIT. В каждой стоит проверка под конкретную беду движка, о которой он сам молчит. Ребёнок жмёт «Use this template» и получает свой репозиторий.
Сертификат про то, что построено
Не «прошёл курс», а что именно сделано: проект, живая ссылка, репозиторий. Проверяется публично по короткому коду — подделать картинку бессмысленно, она сверяется с сервером.
Работает и внутри Telegram
Та же школа открывается как приложение в мессенджере, без установки и браузера. Родителю бот отдельно присылает код для сохранения игр и раз в неделю короткую сводку по ребёнку.

Ограничения вынесены в код, а не в напутствие.

Детский продукт не может держаться на том, что ребёнок прочитал предупреждение и внял ему. Всё, что важно, проверяет машина — и до тех пор, пока проверка красная, дальше просто не пускает.

/ 01
Гейт знает, о чём молчит движок
Minecraft не скажет, что пак не загрузился из-за лишней запятой. Godot не сообщит, что is_action_pressed("jmup") с опечаткой навсегда возвращает «нет». Roblox молча не запустит скрипт с неверным именем. Мини-апп с радостью опубликует токен бота. Ребёнок ищет ошибку не там и решает, что не способен — гейт называет файл и строку словами.
/ 02
Публикация только через объяснение
Собрал игру одной фразой к ИИ — опубликовать нельзя. Сначала поменяй две настройки сам и ответь, как она устроена; проверка считается на сервере, обойти её из браузера нечем. Промптинг превращается в понимание причины и следствия.
/ 03
Два режима на одном прогрессе
Текст и новелла — разные формы одного шага, но отметка о прохождении общая: прочитал текстом, пришёл в новеллу — шаг уже засчитан. Проверка в CI держит главы и уроки в согласии: правится урок — сборка требует перечитать главу.
/ 04
Голос ложится поверх курса, а не вместо него
Озвучены все 2829 реплик, 4,6 часа. Имя каждого файла содержит хеш текста реплики: правится урок — переозвучивается одна строка, а не весь шаг, поэтому курс можно править дальше. Голос по умолчанию молчит — включается из меню и замолкает, когда ребёнок отвечает на вопрос.
/ 05
Тексты обращаются к ребёнку любого пола
Русское прошедшее время склоняется по роду, и «ты сделал» тихо исключает половину аудитории. Проверка в CI ловит родовые формы по всему курсу — не в чьей-то памяти, а в сборке.
/ 06
Персональных данных ребёнка нет вовсе
Только придуманный ник. Ни имени, ни возраста, ни фото, ни школы. Учиться и собирать игры можно совсем без регистрации; аккаунт заводит взрослый и он же удаляет всё одной командой. Учителю аккаунты детей заводить не нужно.
/ 07
Ребёнок уходит со своим инструментом
Старшая ступень заканчивается тем, что наш сайт больше не нужен: проект живёт в его репозитории, собирается его командой, выкатывается на его сервер. Это и есть цель, а не удержание в продукте.
— Что уже работает

Курс целиком в проде, а не первый модуль.

84 шага
Три ступени полностью написаны и открыты: 6 шагов у младших, 19 уроков у средних, 59 у старших — включая пять треков на выбор: Minecraft, Roblox, Telegram, Godot и публикация в Steam.
78 глав новеллы
Второй способ пройти каждый шаг двух старших ступеней: реплики, фоны, эмоции героя, выбор. И третий — послушать: озвучены все 2829 реплик, 4,6 часа. Для детей, которые не читают тексты, — а их больше, чем принято думать.
0 персональных данных ребёнка
Только придуманный ник. Без регистрации доступно всё, кроме публикации по ссылке. Приватность как устройство продукта, а не как строчка в политике.

Как это выглядит.

Главная, старшая ступень с приёмкой по каждому шагу, режим визуальной новеллы и конструктор игр.

Главная страница школы
Главная — три ступени и живая демо-игра прямо на первом экране
Ступень 13+
Ступень 13+ — 7 модулей и 5 треков: Minecraft, Roblox, Telegram, Godot, Steam
Режим визуальной новеллы
Тот же урок как новелла: фоны, эмоции героя, выбор — для тех, кто не читает
Конструктор игр
Конструктор: шаблон, оживление словами через ИИ, публикация по ссылке

Нужен продукт, который учит, а не удерживает?

Школа — моя собственная некоммерческая инициатива: бесплатный проект, доведённый от метода до живого продукта. Если у вас EdTech, детский сервис или обучение внутри продукта, где важны честность, приватность и проверка результата вместо галочки, — за 30 минут разберём, как собрать это так, чтобы работало без присмотра.